電競領隊主播 毋須打機叻

【明報專訊】2022年在杭州舉辦的亞洲運動會,電子競技將成為正式比賽項目。大家可能會質疑:「打機」都可被視為運動項目?早前胡杰星(老星)在第29屆香港貿發局教育及職業博覽的講座上,講述了電競行業的發展前景。在其後的訪談中,他更分享他所目睹電競運動員的辛酸。想要躋身電競行業,不能單靠「打爆機」過關!

既是主播又是領隊的老星(左一),曾帶領G-Rex參加於台北舉辦的WirForce電競派對。

領隊:似藝人經理人

老星畢業於香港理工大學電子計算及管理學(雙學位),大學時期他已兼職當電競主播和遊戲的策略分析師,2016年正式轉為全職,現時為英皇電競隊G-Rex的領隊。「(投資電競隊的)公司都傾向把電競選手捧為明星,畢竟都是『粉絲經濟』(即依靠擁躉支持而營運的產業)。」他指電競選手的收入因人而異,除了按自身「身價」獲得底薪,贏得比賽後也會獲得獎金。選手固然要有高超的「打機」技術,但負責帶領隊伍、安排選手日常訓練的領隊則不需要精於「打機」,工作性質與藝人經理人相似,要懂得協助選手爭取應有權益。以老星為例,他跟進選手的訓練之餘,也負責草擬合約等行政工作,「另外,集訓時選手會住在一起,過着『半同居』的生活。見得多難免有摩擦,領隊亦要負責居中協調」。

管理隊伍草擬合約為選手爭權益

「能夠把自己喜歡的事變成職業,當然好難得,但高密度訓練會造成(身體)勞損,也易令人生出厭倦感……我眼見部分選手退役後,不再玩遊戲。」旁人看來,電競還有一點有別於傳統的運動項目,就是一旦遊戲公司倒閉,整項運動就會消失。他表示,業內人普遍不會有此擔憂,「既然一項遊戲能夠成為專業的運動,證明遊戲公司是看好其中的商機」。他認同電競是新興的行業和運動,前幾年發展確實快速,但隨後發展或逐步放緩,業界不同崗位的人仍在摸索發展方向。

老星(左)曾為LMS(遊戲《英雄聯盟》港澳台職業聯賽)2018春季賽季後賽評述賽事。

主播:評戰術戰况 炒熱氣氛

「電競主播的工作跟足球評述很相似,通常由兩個人合作,講述選手的表現、做一些(技術)分析等。電競主播(入行)沒有年齡限制,從二十出頭到五十多歲都有……最難是將沒甚『睇頭』的賽事評述得精彩。」老星形容自己偏向走幽默、諷刺路線,喜以取笑選手表現的方式增加氣氛,「最『經典』那次是跟另一名拍檔合作,直播中途拍檔突然肚子不適,消失了15分鐘上廁所。觀眾會聽得出少了一個人(在評述),但他們看不見實際情况,我也只能裝作若無其事,一個人繼續評述」。

雖然觀眾觀看電競比賽直播時只會看到遊戲畫面,不會看見主播「真身」,但老星在評述賽事前,仍會做足準備工夫

轉播賽事斷網絡 講花邊新聞「救場」

每次直播前,老星都做足準備,蒐集比賽相關資料。他憶述,有次為一場東南亞賽事轉播做評述,其間網絡突然斷線半小時,「後來才知道是當地刮颱風(導致網絡中斷),但當時不知道發生什麼事」。他事前準備的資料當刻就派上用場,他在那半小時「空白」時段大談各選手近况、戰術、賽果回顧,甚至講到選手的花邊新聞,成功「救場」。「電競主播難免會有個人喜好,會特別喜歡賽事某一方,部分主播會明顯地表現出其偏愛,我則選擇保持中立,直播時控制情緒。」

電競知多點

現時電競行業發展仍然蓬勃,也提供了許多相關的就業機會。老星以香港為例,指每項遊戲最終只有約10人能夠成為職業電競選手,所以他鼓勵喜歡「打機」的學生,在電競選手以外,不妨考慮投身其他與電競相關的職位。

戰隊管理:包括教練、領隊、分析師,負責安排電競選手的日常訓練,以及內外大小事項

賽事策劃:包括賽事前期的宣傳事項、安排遊戲伺服器的硬件和軟件等;賽事中負責評述的主播、導播也屬「策劃」範疇

電競館:位於旺角麥花臣匯的CGA香港電競館已於1月28日開幕,老星認為場館增加了對IT、餐飲、租務、電競產品售賣等各方面的人才需求

電競業無晉升階梯 待遇隨「身價」提升

電競選手非傳統工種,有意投身行業者難以找到入行途徑。老星解釋:「選手多數是由(職業)戰隊發掘,因為遊戲系統會按照玩家表現,排一個ranking(排名),戰隊就會找些成績突出的玩家組成預備隊伍,經過訓練和選拔後,方有機會成為選手。」他指出,要通過選拔除要「打機叻」,最重要是展現團隊協作精神,「除非你的技術真的很高超,可以一人支撐全隊勝負,那麼個性特立獨行一點也可接受」。若想成為主播,則可留意不同平台的招聘活動,老星正是從兼職做起,逐漸累積名氣,「除了要對遊戲有認識,也要勤力,記熟不同資料」。

老星表示,無論是電競選手、領隊還是主播,皆沒有明確的晉升階梯,「反而視乎你的『身價』,如果戰隊的往績較好,你不會升職,但待遇會提升」。至於電競主播的收入,也視乎主播本身的名氣,如老星會在特定的網上平台做評述,按賽事數目由平台支付薪酬。

電競領隊裝備圖
電競領隊職業技能值
電競主播裝備圖
電競主播職業技能值

文章刊於:[明路—生涯規劃 第48期](2019年2月26日)